
.Ich denke hierzu muss ich nicht viel sagen. Einfach die heruntergeladene exe ausführen und installieren. Beim Starten fragt das Spiel, ob man die Desktopauflösung benutzen will. Wenn man dies verneint geht es mit der nächsten Auflösung weiter. Dies ist im Spiel nicht mehr veränderbar! Wenn man das widerrufen will, muss man die Datei "Combat Mission AK Demo Prefs" im Verzeichnis des Spiels löschen.
Zuerst starten wir das Spiel und klicken das Bild weg. Dann ist man im Hauptmenu. Dort auf "Start game" klicken. Dann erscheint das Menu:





Ein ZugHQ wird durch einen einzelnen Soldaten dargestellt, der eine Pistole trägt.
Wenn man ihn anklickt, sieht man Striche von ihm ausgehen zu anderen Einheiten.
Das bezeichnet die Einheiten, die dem ZugHQ unterstehen.
Ein Infantriezug besteht normalerweise aus einem HQ, einigen Infantriegruppen und 1-2 schweren Waffen (Mörser und Bazooka).
(Tip: Wenn man mit einem Doppelklick den Zug HQ anwählt, selektiert man automatisch auch alle untergeordneten Einheiten).
Ein Zug HQ kann jedoch nur in einem gewissen Bereich seine Einheiten kommandieren.
Entfernen diese Einheiten sich zu weit von ihrer kommandierenden Einheit, färbt sich der Strich schwarz.
Das hat zur Folge, dass diese Einheiten nur verzögert und auch mit weniger Enthusiasmus
auf unsere Befehle reagieren.
Von diesen Zügen haben wir 3 Stück. Ein weiterer Zug an der rechten Flanke besitzt jedoch keine schweren Waffen.
Nun schauen wir uns die schweren Maschinengewehre an:


Diese Einheit besitzt ein Funkgerät (andere müssen mit Kabel auskommen, aber wir sind schon spät im Krieg), womit sie Feuerschläge anfordern kann. Die andere Einheit im Haus ist ein Kompanie HQ. Diese Einheit kann alle Infantrieeinheiten auf der Karte kommandieren, wenn die in der Nähe sind. Deshalb sind sie gut geeignet versprengte Truppen oder schwere Waffen zu kommandieren.

Wir suchen uns die Gruppe von Panzern hinter der Infantrie aus und klicken einen Panzer an. Auch hier gibt es einen kommandierenden Panzer wie bei der Infantrie. Es ist eine Einheit von "Shermans":

Links auf der Strasse stehen zwei Stuartpanzer und 1 Greyhound Spähfahrzeug:


Bei Punkt 1 ist ein bewaldeter Hügel. Das wird der Ausganspunkt für unsren Angriff sein.
Dort werden wir die schweren Maschinengewehre, die Mörser und den Artilleriebeobachter in Stellung bringen.
Die Infantrie wird sich soweit wie möglich unter Deckung an die Stadt heranarbeiten.
Dann wird sie über das Kornfeld in die Stadt eindringen.
Kurz vor dem Angriff wollen wir den Bereich mit unserer Artillerie einnebeln.
Die Shermans werden unterstützend mit vorrücken.
Die leichten Panzer werden entlang der Strasse sich der Stadt nähern um die Deutschen zu provozieren (Punkt 2).
Jedoch wollen wir uns dort nicht in längere Kämpfe verwickeln lassen.

Mit der Taste "P" oder "M" kann die Aufstellung der Einheiten während der Aufstellphase verändert werden. Das ist aber bei dieser Mission (gegen die Ki ) nicht nötig.
Dazu drücken wir "Go". Ein Ton bestätigt die Aufstellung. Jetzt stellt der Gegner auf (dauert nicht lange gegen die Ki, bei Menschen kann das was dauern) und wir sind bereit für die erste Runde.